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劳拉登上1997年U2乐队巡演巨屏

发表时间:2026/11/02 00:00:00  来源:古墓丽影网站  作者:ZZer  浏览次数:1  
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  1997年4月25日,U2 的 PopMart 世界巡演在内华达州惠特尼的 Sam Boyd 体育场开唱;1998年3月21日,巡演在南非约翰内斯堡的 Athletic Park 落幕。前后近一年,共演出 93 场,累计观众约 398 万人次。而在这趟旅程的舞台中央,有一块当时世界上最大的 LED 视频大屏,屏幕上还出现过一位与摇滚现场毫不相干的角色——劳拉·克劳馥。

  这件事在当时就有媒体报道。英国《营销周刊》(Marketing Week)在1997年5月8日的一则短讯中写道,电脑游戏角色劳拉·克劳馥“正随流行乐队 U2 进行世界巡演”,并称“乐队委托 Eidos Interactive 制作了该古墓丽影女主角的专属影像”,这个角色“将在一块 7,000 平方英尺的视频屏幕上现身”。这是目前可查的、与巡演同期的第三方报道之一。

  据 Eidos Interactive 在 1997年发布的官方新闻稿,U2 主动邀请劳拉加入 PopMart 巡演,并委托最初开发《古墓丽影》的英国工作室 Core Design(核心设计工作室)专门制作了一段劳拉的动作影像。该新闻稿的标题直接写着“Eidos 庆祝一次营销妙招:U2 邀请劳拉·克劳馥加入 PopMart 世界巡演”。

  时任 Eidos 全球营销总监的拉里·斯帕克斯(Larry Sparks)在稿中表示:“U2 问劳拉是否愿意与我们同台时,我们非常高兴。这对劳拉是极大的荣誉,也确立了她作为真正文化偶像的地位。”

  PopMart 的舞台设计由威利·威廉姆斯(Willie Williams)负责,舞台建筑出自建筑师马克·费舍尔(Mark Fisher)。按吉尼斯世界纪录“演唱会最大屏幕”条目,这套 1997年巡演舞台的 LED 屏尺寸为 16.7 × 51.8 米(约 54.8 × 170 英尺)。屏幕由蒙特利尔的 SACO Technologies 制造,含 15 万个像素,每个像素由 8 颗不同颜色的 LED 组成;这些像素安装在 4,500 根铝管上,拆分为 187 块可折叠面板、分布于 22 列,可装进两辆卡车运输。

  游戏媒体 IGN 在 2001年的一篇回顾中给出了更具体的环节:劳拉的画面是在 U2 演唱《Hold Me, Thrill Me, Kiss Me, Kill Me》时播放的。这首歌原为 1995年电影《永远的蝙蝠侠》创作,在 PopMart 巡演中属于常演曲目。

  Eidos 在那份新闻稿里还提到一个颇有时代感的细节:考虑到 U2 在后台可能会无聊,他们还送了乐队几台 PlayStation 和《古墓丽影》游戏,让乐队带着上路。

  按 u2songs 收录的 Island Records 1997年2月12日新闻稿,这次巡演计划在 20 个国家的 62 座城市举行。对劳拉而言,这次亮相发生在 1997年——比安吉丽娜·朱莉(Angelina Jolie)在电影中穿上劳拉的战术靴和短裤还要早四年。它说明在那个 3D 游戏刚刚进入大众视野的年代,这个由英国德比一间小工作室创造的角色,已经被流行文化的主流舞台当成了可以借用的符号。

  需要说明的是,这组证据链由四部分构成:1997年5月8日《营销周刊》的同期报道、Eidos 当年的官方新闻稿、吉尼斯世界纪录的屏幕尺寸条目,以及 IGN 在 2001年的回顾。至于这段素材是否在全部 93 场中播放,目前尚无一手材料可以证实;另,维基百科的 PopMart Tour 条目全文未提及劳拉或《古墓丽影》。

  ——消息来源:Marketing Week(1997年5月8日);IGN(2001年3月30日);吉尼斯世界纪录;SACO Technologies 项目页;u2songs 收录的 Island Records 新闻稿;Eidos Interactive 1997年官方新闻稿

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