2006年10月27日,金摇杆奖(Golden Joystick Awards)在伦敦揭晓,劳拉·克劳馥获得最受欢迎角色奖。三天后,发行商艺夺互动(Eidos Interactive)正式确认在第24届金摇杆奖颁奖礼上领奖。
金摇杆奖由英国游戏媒体主办,官方定位为世界上历史最悠久的游戏奖项,其特点在于奖项完全由购买游戏的公众投票产生,而不设专业评审团。因此角色类奖项反映的往往是玩家基础,而非媒体评价。
艺夺互动在公告中表示:“我们非常高兴获得这个奖项;由真正购买游戏的玩家投票选出的奖项,尤其让人满足。”公告还提到,开发团队一直努力做出超越玩家期待的作品,因此这份荣誉在很大程度也属于他们。
与奖项同时公布的还有一组背景数据:此时古墓丽影系列已经走过十年,冒险作品的累计销量超过3000万套。官方公告还提到,这个品牌已被延伸到漫画、运动饮料、跑鞋等各类产品,并在当年用于提高人们对皮肤癌的关注。
2006年正是《古墓丽影:传奇》发售的年份。这部作品由水晶动力开发,把系列从核心设计工作室时代交接到新的团队手中,也让劳拉在「寻母三部曲」的时间线里重新出发。角色在这一年被玩家投票选为最受欢迎,与作品本身的回归形成了呼应。
从奖项性质看,这一条与销量纪录、专业评审奖不同:它记录的是玩家在2006年对劳拉这个角色的直接选择,也是系列在交接期仍然保有号召力的一个注脚。
——消息来源:古墓丽影编年史,2006年10月27日;古墓丽影编年史(转载艺夺互动公告),2006年10月30日

