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RosenBob 发表于 2016-2-20 23:05:19
本帖最后由 RosenBob 于 2016-2-20 23:07 编辑





刚刚游戏通关,晶体动力这次真的非常成功也足以见用心,游戏素质超高,故事也挺不错的,真的是不可多得的佳作。


重启后的劳拉设定非常写实,人物表现力也非常优秀,但我觉得既然能做的如此细致,晶体动力应该再给劳拉配上一些个性化的个人的习惯性动作就更好了,这样人就比现在更活起来了。

场景真的是目前最佳之一,令人难忘,印象深刻,而且我感觉古墓丽影的谜题设计以后应该都是类似于大场面谜题,甚至NPC互动解谜,这样也给将来的多人模式留下伏笔;另外一点,就是场景我看交代得还不是特别清楚,例如劳拉从一个地方掉进一个新场景两个场景之间的转换的交代似乎还需要加强一下,其它都挺不错的了。

要说不足,很不好意思说的,但建设性的还是有的,例如刚才提到的个性化角色表演,还有就是收集品的问题,到处都是收集品这个会打乱游戏的节奏感,个人建议弄成古墓挑战后统一收集;挑战模式找来找去的也麻烦,应该留悬念或者伏笔;
另外特别想说的是可能是E3展示的问题,第二大关叙利亚的素质太高了,但到了后面距大多数冰天雪地的场景明显素质要差了一些,真希望古墓11都能跟叙利亚那关一样,而且多用电影语言。

总之是极力推荐的游戏,中文配音虽然有些时候语境不对,但这种类似译制片的感觉非常好,希望以后晶体动力能在此水平上保持或者更好。

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