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说明:
1、霰弹枪开一枪是射出6发子弹(测试数据都是看目录里计时器一样的statistics里的数字总计结果hits和ammo used两栏显示的数,它们能很好的帮助我们做好这事。看那里你就会发现是这样,开一枪ammo used增加6,hits数就不一定了,全击中才是6,完全没击中就还是0,它可以是0~6的任意一个数,看你对那敌人的命中情况了),这就解释了为什么调秘籍霰弹枪只有166枪,因为一枪有6颗子弹,这么算下来166×6=966,对,原本就是把这种武器调秘籍后设置成和自动手枪一样都有1000颗子弹的,可是由于这枪的特殊性,实际算下来只有这么多枪,这样大家应该懂了吧。(特别注意区分这枪的枪数和子弹数的意思,因为它和其他枪都不同,一枪等于6颗子弹,不像其他都是一枪对应一颗子弹)。至于霰弹枪的数据我写出来的形式我解释下,我那括号前的数是“最少”开枪数,指假如你除了击毙敌人的最后一枪外,前面每枪都完全命中,看清楚,是除了最后一枪外前几枪开每枪时它的6发子弹都完全命中;括号里的就是这最后一枪还“至少”需要命中的子弹颗数,因为一枪都是6颗子弹,所以“/”后面始终写的是6,前面的数字就是这需要的命中子弹数了;括号后的数字就是总共需要多少子弹命中(即Hits一栏显示的数据),即不管你会开多少枪,就算有些命中很差,开一枪一发子弹也没中,但是总加起来有这么多hits命中数就可(这和括号及其前面的数字要求不同)。举个例子,比如3(4/6)16,就是至少要开3枪才能杀死敌人。前两枪总共有12发子弹都全部打中的情况下,第3枪还“至少”需要有4颗子弹命中,总命中数(Hits数)就是6×2+4=16。这枪与众不同,所以统计时稍微这样处理了下。
2、双枪类(手枪,自动手枪,乌兹冲锋枪)由于按下射击一次是开两枪,而我下面测试结果数据算的是总共需要多少命中,就是你要有多少颗子弹击中目标。如果你保证你每次开枪两枪都命中,那么实际开枪数是我那数字除以2。
3、火箭筒和榴弹枪击毙敌人后杀敌数算两个(必须用此武器将敌人击碎),用其余6种武器击毙则杀敌数都只算一个。火箭筒和榴弹枪击毙单个敌人,这两种武器增加的Hits数可能是1或2。我的数据显示说明:比如“3(1M)5”,左边的数字3表示“至少”需要消耗的子弹数(Ammo Used数),右边的5表示需要的“最少”命中数(Hits数),中间括号1M表示除了最后一发子弹外,之前的每发子弹都达到了击打单个敌人的最大Hits数,即2,而最后一发只增加1,所以写个1,后面的M是命中的“命”拼音的首字母。这样就是,3发的前两发都是2Hits,第三发是1Hits,加起来总的是5。其实这3个数值只要知道任意两个,都能推算出第三个未知的。而如果最后一发也是2Hits的话,我就不写括号了,比如“3 6”(表示3发子弹全都是2Hits)。
总的说来,我统计的数据结果其实就是击毙敌人需要的“最少”hits数,达到这么多或超过这hits数敌人就会over,而不是看你开了多少枪(即ammo used那一栏的数据),这两栏的区别一定要弄清楚。
猴子
丛林中出现的野生动物,会把地上放置的道具咬走,包括小药包和钥匙之类,此时就必须杀了它们才能取得道具.丛林中的灰猴为被动攻击,而在恒河边及荒废神殿的猴子则会主动攻击。
出场关卡:丛林地带(Jungle)、神庙废墟(Temple Ruins)、恒河(River Ganges)、黄金版 疯人院(It's a Madhouse)。
武器 |
手枪 |
霰弹枪 |
沙漠之鹰 |
乌兹冲锋枪 |
鱼叉枪 |
MP5 |
榴弹枪 |
火箭筒 Rocket Launcher |
击毙命中数 |
8 |
1(3/6)3 |
1 |
8 |
2 |
2 |
1(1M)1 |
1(1M)1 |
游戏中截图
老虎
丛林中出现的野生动物,会扑过来咬劳拉。体有橙红色和白色斑纹两种。怕水,在丛林快要过关前,在那个一开始里面没水,需要你去拉下开关后里面才突然充满水的池子里,如果你在没水前跑到池子去,会出现两只老虎,这时再去拉开关放水,老虎会被淹死(除非在放水前它们已经到了岸上水淹不到的地方,不过一般不会,只有你引它们上去才可能吧)。这个会在拉下那开关的提示动画里出现两只老虎瞬间被淹死的画面,但是你到达那里时却看不到尸体了。注意,一定是要在没水前先去池子把老虎引出来才行,如果没去就直接拉开关放水就看不到此效果。如下图所示,就是拉下开关后出现的提示动画,两只老虎瞬间被淹死,并出现大量血液。
出场关卡:丛林地带(Jungle)。
出场关卡:黄金版 疯人院(It's a Madhouse)。
武器 |
手枪 |
霰弹枪 |
沙漠之鹰 |
乌兹冲锋枪 |
鱼叉枪 |
MP5 |
榴弹枪 |
火箭筒 Rocket Launcher |
击毙命中数 |
24 |
2(2/6)8 |
2 |
24 |
4 |
6 |
1 2 |
1(1M)1 |
游戏中截图
毒蛇
蜷缩成一圈的神经性毒蛇.接近时起身准备攻击,被咬到并会中毒,但是因为他们不会乱动,只要保持适当距离即可。如被咬到中毒血条会变成黄色并慢慢减少,这时需要使用一个药包才能解毒。
眼睛蛇出现关卡:神庙废墟(Temple Ruins),恒河(River Ganges),卡里亚洞穴(Cave of Kaliya)。
响尾蛇出场关卡:内华达沙漠(Nevada Desert)。
武器 |
手枪 |
霰弹枪 |
沙漠之鹰 |
乌兹冲锋枪 |
鱼叉枪 |
MP5 |
榴弹枪 |
火箭筒 Rocket Launcher |
击毙命中数 |
8 |
1(3/6)3 |
1 |
8 |
2 |
2 |
1(1M)1 |
1(1M)1 |
游戏中截图
六臂神像
印度的神殿废墟里所出现的佛像,六只手都拿一支大刀,有时候佛像可能会复活并开始攻击入侵者。当它把六只手挡在前面时任何非爆炸性武器(榴弹枪,火箭筒是爆炸性武器)的攻击都对它无效,如果房内有高台的话就爬到上面攻击,打到佛像合起手时就吊在边缘。然后立刻攀上拔枪,此时佛像会张开手臂准备攻击。如果房内有窄通道的话就躲进去打。虽然它会从外侧试图攻击劳拉,可是却进不来。最后的方法就是蹲下侧身开枪。如此只有第一次攻击会砍到劳拉,之后都会挥空(但此招成功率并不高)。当它倒下后会变回石像。
出场关卡: 神庙废墟(Temple Ruins)。
武器 |
手枪 |
霰弹枪 |
沙漠之鹰 |
乌兹冲锋枪 |
鱼叉枪 |
MP5 |
榴弹枪 |
火箭筒 Rocket Launcher |
击毙命中数 |
100 |
6(4/6)34 |
5 |
100 |
17 |
25 |
3(1M)5 |
2 4 |
注意:由于六臂神像会挡子弹,此时只有爆炸性武器的榴弹枪或火箭筒才能攻击到它,普通枪支类无效,但是这子弹打中它hits数还是会增加,我们可以称之为无效命中数。以上数据测试的是有效命中数,即确实击中让它减少生命值了,而不是被它挡住子弹增加的。
游戏中截图
秃鹰
只会在靠近你后用爪子抓你造成一点伤害,可以在和它有一定距离时先开枪射杀,不然有时会一直跟着纠缠你很烦。武器以除了霰弹枪(飞行中命中率难以保证),鱼叉枪(相信正常情况下也不会有人用此枪打它吧),榴弹枪和火箭筒(用这两个打它即使打中也感觉太亏了,用秘籍的除外)这4种不推荐使用,其他4种武器都可以考虑选用。
出场关卡:恒河(River Ganges),内华达沙漠(Nevada Desert),黄金版 疯人院(It's a Madhouse)。
武器 |
手枪 |
霰弹枪 |
沙漠之鹰 |
乌兹冲锋枪 |
鱼叉枪 |
MP5 |
榴弹枪 |
火箭筒 Rocket Launcher |
击毙命中数 |
18 |
1(6/6)6 |
1 |
18 |
3 |
5 |
1(1M)1 |
1(1M)1 |
游戏中截图
东尼
劳拉在丛林中遇到的狂人,出现在卡里亚洞窟深处,使用陨石碎片「因法达石」,一开始他就会将四周的水变成火池(注意在这之前任何攻击无效)。主要攻击方式为火球攻击,朝上方发射时会往四周散落,朝劳拉发射时会击在墙上后爆开,若被落下的火焰命中就会燃烧,在他放出攻击时就以侧翻躲开即可。当他死亡之后可在四周找到一些物品与武器,但仍要提防掉进火池。
出场关卡:卡里亚洞穴(Cave of Kaliya)。
武器 |
手枪 |
霰弹枪 |
沙漠之鹰 |
乌兹冲锋枪 |
鱼叉枪 |
MP5 |
榴弹枪 |
火箭筒 Rocket Launcher |
击毙命中数 |
100 |
6(4/6)34 |
5 |
100 |
17 |
25 |
3 6 |
2 4 |
注意:虽然东尼和六臂神像的HP一样,按理来说所有数值都应该一样,但是榴弹枪的hits数神像只有5,而东尼是6,虽然按照我们后面提到的算法来计算确实应该是5,估计是因为他有boss光环吧,特殊情况往往都出在boss身上。还有这几个boss用爆炸性武器击毙后的kills数也可能是反常的,和普通敌人不同。
游戏中截图
土人
住在南太平洋岛上的食人族。一种戴面具的持矛,速度快,以近距离攻击,另一种光头的则会吹毒箭,当你走近时则用手上吹毒箭的东西来攻击你。生命值较一般人类稍低。
出现关卡:沿海村庄(Coastal Village)、普纳庙宇(Temple of Puna)。
出场关卡:普纳庙宇(Temple of Puna)。
武器 |
手枪 |
霰弹枪 |
沙漠之鹰 |
乌兹冲锋枪 |
鱼叉枪 |
MP5 |
榴弹枪 |
火箭筒 Rocket Launcher |
击毙命中数 |
28 |
2(4/6)10 |
2 |
28 |
5 |
7 |
1 2 |
1(1M)1 |
游戏中截图
鳄鱼
靠近你后用咬来攻击,不过当你使用水下推进器时不会受到攻击。由于游戏中能取得的鱼叉数量不多,尽量不要选择在水中战斗,那样会很亏。还是上岸选择一种武器来解决它吧。出
出场关卡: 沿海村庄(Coastal Village)、马都布峡谷(Madubu Gorge)、路德之门(Lud's Gate)。
武器 |
手枪 |
霰弹枪 |
沙漠之鹰 |
乌兹冲锋枪 |
鱼叉枪 |
MP5 |
榴弹枪 |
火箭筒 Rocket Launcher |
击毙命中数 |
42 |
3(2/6)14 |
2 |
42 |
7 |
11 |
2(1M)3 |
1 2 |
游戏中截图
迅猛龙
南太平洋出现的迅猛龙,会冲过来咬劳拉,生命值较高。注意在有暴龙出现的那个洞窟暴龙会攻击迅猛龙,所以可以先不要射杀该处迅猛龙,将暴龙释出后便躲至安全处观战亦可。
出场关卡:坠机地点(Crash Site)。
武器 |
手枪 |
霰弹枪 |
沙漠之鹰 |
乌兹冲锋枪 |
鱼叉枪 |
MP5 |
榴弹枪 |
火箭筒 Rocket Launcher |
击毙命中数 |
90 |
5(6/6)30 |
5 |
90 |
15 |
23 |
3(1M)5 |
2(1M)3 |
游戏中截图
火山蜥蜴
奔跑于火山的绿色蜥蜴,以吃恐龙尸体维生,生命值比一般所想像的要稍高。
出场关卡:坠机地点(Crash Site)。
武器 |
手枪 |
霰弹枪 |
沙漠之鹰 |
乌兹冲锋枪 |
鱼叉枪 |
MP5 |
榴弹枪 |
火箭筒 Rocket Launcher |
击毙命中数 |
10 |
1(4/6)4 |
1 |
10 |
2 |
3 |
1(1M)1 |
1(1M)1 |
游戏中截图
士兵
坠机后幸存的士兵,无主动攻击性。建议不要攻击他,他们也会攻击迅猛龙,在有士兵和迅猛龙同时出现的地点可以躲在一边观战即可。
出场关卡:坠机地点(Crash Site)。
武器 |
手枪 |
霰弹枪 |
沙漠之鹰 |
乌兹冲锋枪 |
鱼叉枪 |
MP5 |
榴弹枪 |
火箭筒 Rocket Launcher |
击毙命中数 |
30 |
2(4/6)10 |
2 |
30 |
5 |
8 |
1 2 |
1(1M)1 |
游戏中截图
暴龙
曾支配地球数千万年的恐龙后裔,在无人迹的地方幸存下来。若接近它的口部将被它的大嘴一咬毙命。生命值极高,有可安全攻击到它的地方。注意在有暴龙出现的那个洞窟暴龙会攻击迅猛龙,所以可以先不要射杀该处迅猛龙,将暴龙释出后便躲至安全处观战亦可。
出场关卡:坠机地点(Crash Site)。
武器 |
手枪 |
霰弹枪 |
沙漠之鹰 |
乌兹冲锋枪 |
鱼叉枪 |
MP5 |
榴弹枪 |
火箭筒 Rocket Launcher |
击毙命中数 |
800 |
45(3/6)267 |
39 |
800 |
134 |
200 |
20 40 |
14(1M)27 |
游戏中截图
蜥蜴人
在元素115的力量之下出现的绿色类似蜥蜴的生物,会喷毒气,注意其生命值比想像中要多些。如被毒气喷中会中毒,血条会变成黄色并慢慢减少,这时需要使用一个药包才能解毒。有以上两图所示的两种形态(只是颜色不同)。
出现关卡:马都布峡谷(Madubu Gorge)、普纳庙宇(Temple of Puna)(注意此关是土人大族长召唤才会出现,否则是没有的)。
出现关卡:黄金版 疯人院(It's a Madhouse)。
武器 |
手枪 |
霰弹枪 |
沙漠之鹰 |
乌兹冲锋枪 |
鱼叉枪 |
MP5 |
榴弹枪 |
火箭筒 Rocket Launcher |
击毙命中数 |
36 |
2(6/6)12 |
2 |
36 |
6 |
9 |
1 2 |
1 2 |
游戏中截图
土人大族长
南太平洋岛屿的族长,制造出岛上的蜥蜴人怪物,使用陨石碎片「元素115」。有球体防护罩保护,但在施放电击时会暂时解除。他的电击依颜色区分,白色的是攻击,被击中立即死亡,绿色则是召唤出蜥蜴人,蜥蜴人出现后会暂时停止所有动作(但防护罩也继续维持),族长死亡后蜥蜴人也会随之消失。说实话我最喜欢用沙漠之鹰来打此BOSS,可以很容易让他没有机会召唤出蜥蜴人就将其击毙,榴弹枪或火箭筒虽然威力大,但没有沙鹰好使,有可能无法做到这一点。
出场关卡:普纳庙宇(Temple of Puna)。
武器 |
手枪 |
霰弹枪 |
沙漠之鹰 |
乌兹冲锋枪 |
鱼叉枪 |
MP5 |
榴弹枪 |
火箭筒 Rocket Launcher |
击毙命中数 |
200 |
12(1/6)67 |
10 |
200 |
34 |
50 |
5 10 |
4 8 |
注意:这里也算的是最小有效命中数,当有防护罩保护时打他hits数也增加,但那是无效命中数,不会减少其生命值。只有防护罩暂时解除时攻击到的才是有效命中。
游戏中截图
工人
一看到劳拉就会立刻冲过来,用拳头攻击劳拉。只要保持距离就不会被攻击。注意他们还能直接走上斜坡。
出场关卡:内华达沙漠(Nevada Desert)。
武器 |
手枪 |
霰弹枪 |
沙漠之鹰 |
乌兹冲锋枪 |
鱼叉枪 |
MP5 |
榴弹枪 |
火箭筒 Rocket Launcher |
击毙命中数 |
15 |
1(5/6)5 |
1 |
15 |
3 |
4 |
1(1M)1 |
1(1M)1 |
游戏中截图
囚犯
关在防护院里的囚犯,把他们从房间里放出来会帮助劳拉攻击狱卒,从而拿到所需要的道具(因为劳拉此时没武器,只能借助于他们),有时会帮劳拉按下开关,无主动攻击性。
出场关卡:高度机密地区、51区(Area 51)。
武器 |
手枪 |
霰弹枪 |
沙漠之鹰 |
乌兹冲锋枪 |
鱼叉枪 |
MP5 |
榴弹枪 |
火箭筒 Rocket Launcher |
击毙命中数 |
20 |
2(1/6)7 |
1 |
20 |
4 |
5 |
1(1M)1 |
1(1M)1 |
游戏中截图
警卫
在各地驻守的警卫,手中持有手枪。注意内华达的警卫有时会按警钟找其他的同伴来对付劳拉。有以上两图所示的两种造型。
出场关卡:高度机密地区。
出现关卡:泰晤士河畔(Thames Warf)、路德之门(Lud's Gate)、隐藏关 诸圣堂(All Hallows)、苏格兰高地舞(Highland Fling)、威拉德巢穴(Willard's Lair)。
武器 |
手枪 |
霰弹枪 |
沙漠之鹰 |
乌兹冲锋枪 |
鱼叉枪 |
MP5 |
榴弹枪 |
火箭筒 Rocket Launcher |
击毙命中数 |
28 |
2(4/6)10 |
2 |
28 |
5 |
7 |
1 2 |
1(1M)1 |
游戏中截图
狱卒
总是拿着一支警棍走来走去。基本上行为模式与能力都和一般工人差不多,但是注意他们所在区域劳拉手上没有任何武力,所以只能将就近囚房中的囚犯释出以解决他们。
出场关卡:高度机密地区、51区(Area 51)。
武器 |
手枪 |
霰弹枪 |
沙漠之鹰 |
乌兹冲锋枪 |
鱼叉枪 |
MP5 |
榴弹枪 |
火箭筒 Rocket Launcher |
击毙命中数 |
25 |
2(3/6)9 |
2 |
25 |
5 |
7 |
1 2 |
1(1M)1 |
游戏中截图
犬
是游戏中分布较广泛的敌人,一般和警卫等同时出现。会扑过来攻击,生命值不高。
出现关卡:高度机密地区、51区(Area 51)。
出场关卡:阿尔定地铁站(Aldwych)、隐藏关 诸圣堂(All Hallows)。
出现关卡:南极洲(Antarctica)。
出现关卡:苏格兰高地舞(Highland Fling)、威拉德巢穴(Willard's Lair)。
武器 |
手枪 |
霰弹枪 |
沙漠之鹰 |
乌兹冲锋枪 |
鱼叉枪 |
MP5 |
榴弹枪 |
火箭筒 Rocket Launcher |
击毙命中数 |
16 |
1(6/6)6 |
1 |
16 |
3 |
4 |
1(1M)1 |
1(1M)1 |
游戏中截图
特工
在各地驻守的特工,手中持有激光枪。注意其死前会朝劳拉发出最后一枪。
出场关卡:51区(Area 51)。
出场关卡:泰晤士河畔(Thames Warf)。
出场关卡:黄金版 莎士比亚绝壁(Shakespeare Cliff)、与鱼共眠(Sleep with the Fishes)。
武器 |
手枪 |
霰弹枪 |
沙漠之鹰 |
乌兹冲锋枪 |
鱼叉枪 |
MP5 |
榴弹枪 |
火箭筒 Rocket Launcher |
击毙命中数 |
45 |
3(3/6)15 |
3 |
45 |
8 |
12 |
2(1M)3 |
1 2 |
游戏中截图
机枪
内华达出现的自动机枪,只要不触及激光线或主动攻击它就不会被它攻击,可击落,就是要费很多子弹。
出场关卡:高度机密地区、51区(Area 51)。
武器 |
手枪 |
霰弹枪 |
沙漠之鹰 |
乌兹冲锋枪 |
鱼叉枪 |
MP5 |
榴弹枪 |
火箭筒 Rocket Launcher |
击毙命中数 |
100 |
6(4/6)34 |
5 |
100 |
17 |
25 |
3(1M)5 |
2 4 |
游戏中截图
乌鸦
攻击方式和秃鹰差不多,生命值很低。
出场关卡:泰晤士河畔(Thames Warf)、苏格兰高地舞(Highland Fling)、威拉德巢穴(Willard's Lair)。
武器 |
手枪 |
霰弹枪 |
沙漠之鹰 |
乌兹冲锋枪 |
鱼叉枪 |
MP5 |
榴弹枪 |
火箭筒 Rocket Launcher |
击毙命中数 |
8 |
1(3/6)3 |
1 |
8 |
2 |
2 |
1(1M)1 |
1(1M)1 |
游戏中截图
老鼠
非常大的老鼠,有时会出现并咬劳拉。不过生命值是所有敌人中最低的,威胁很小。
出场关卡:泰晤士河畔(Thames Warf)、阿尔定地铁站(Aldwych)、黄金版 莎士比亚绝壁(Shakespeare Cliff)。
武器 |
手枪 |
霰弹枪 |
沙漠之鹰 |
乌兹冲锋枪 |
鱼叉枪 |
MP5 |
榴弹枪 |
火箭筒 Rocket Launcher |
击毙命中数 |
4 |
1(2/6)2 |
1 |
4 |
1 |
1 |
1(1M)1 |
1(1M)1 |
游戏中截图
蒙面人
被苏菲亚做过失败的人体实验后又遭放逐的助理员,生命值较一般人类为低。手持狼牙棒,会冲过来挥棒攻击,有些蒙面人的狼牙棒上点有火焰,如果被命中数次就会燃烧。当劳拉在博物馆附近与其首领取得共识之后,接着出现的蒙面人便无主动攻击性。
出场关卡:阿尔定地铁站(Aldwych)、路德之门(Lud's Gate)。
武器 |
手枪 |
霰弹枪 |
沙漠之鹰 |
乌兹冲锋枪 |
鱼叉枪 |
MP5 |
榴弹枪 |
火箭筒 Rocket Launcher |
击毙命中数 |
20 |
2(1/6)7 |
1 |
20 |
4 |
5 |
1(1M)1 |
1(1M)1 |
游戏中截图
蛙人
组织所派出的战斗蛙人,在水里潜伏。能很快速的射击鱼叉,但很容易躲开。建议逃至岸上以强大武器解决,不然在水中以鱼叉枪战斗实在是很吃亏。
出场关卡:路德之门(Lud's Gate)。
出场关卡:黄金版 与鱼共眠(Sleep with the Fishes)。
武器 |
手枪 |
霰弹枪 |
沙漠之鹰 |
乌兹冲锋枪 |
鱼叉枪 |
MP5 |
榴弹枪 |
火箭筒 Rocket Launcher |
击毙命中数 |
20 |
2(1/6)7 |
1 |
20 |
4 |
5 |
1(1M)1 |
1(1M)1 |
游戏中截图
威拉德雇员
南极洲的威拉德雇员,与警卫类似手中持有手枪。注意其死前会朝劳拉发出最后一枪。
出场关卡:南极洲(Antarctica)。
武器 |
手枪 |
霰弹枪 |
沙漠之鹰 |
乌兹冲锋枪 |
鱼叉枪 |
MP5 |
榴弹枪 |
火箭筒 Rocket Launcher |
击毙命中数 |
34 |
2(6/6)12 |
2 |
34 |
6 |
9 |
1 2 |
1 2 |
游戏中截图
海狗人
威拉德的雇员因陨石的力量而产生变异,仍穿着红衣。以毒气攻击为主,行动力缓慢。当它们死亡时会将体内毒气全数放出,因此千万不要靠近它们。
出场关卡:RX矿石场(RX-Tech Mines)。
武器 |
手枪 |
霰弹枪 |
沙漠之鹰 |
乌兹冲锋枪 |
鱼叉枪 |
MP5 |
榴弹枪 |
火箭筒 Rocket Launcher |
击毙命中数 |
50 |
3(5/6)17 |
3 |
50 |
9 |
13 |
2(1M)3 |
1 2 |
游戏中截图
持火焰枪白衣兵
威拉德的雇佣兵。在南极出现,持火焰喷射器。会帮劳拉解决变异生物,但在遭到劳拉攻击或在威拉德死亡之后便会攻击劳拉。
出场关卡:RX矿石场(RX-Tech Mines)、陨石巨穴(Meteorite Cavern)。
武器 |
手枪 |
霰弹枪 |
沙漠之鹰 |
乌兹冲锋枪 |
鱼叉枪 |
MP5 |
榴弹枪 |
火箭筒 Rocket Launcher |
击毙命中数 |
36 |
2(6/6)12 |
2 |
36 |
6 |
9 |
1 2 |
1 2 |
游戏中截图
变种人1
拉德的雇币蛟墒牧α慷湟欤渲姓庖恢纸话肴陨泶┖煲拢荒茏吖丛诮嗬胗米ψ幼ダ屠?
出场关卡: RX矿石场(RX-Tech Mines)。
武器 |
手枪 |
霰弹枪 |
沙漠之鹰 |
乌兹冲锋枪 |
鱼叉枪 |
MP5 |
榴弹枪 |
火箭筒 Rocket Launcher |
击毙命中数 |
90 |
5(6/6)30 |
5 |
90 |
15 |
23 |
3(1M)5 |
2(1M)3 |
游戏中截图
变种巨蚊
因陨石的力量而产生变异的昆虫,异常的巨大,看到劳拉会向着她喷酸液,身体会发出绿色萤光。在某些地方待太久会一直出现这种巨蚊,所以要尽速离开。图中秘密地点1会出现很多只。
出场关卡:失落的天诺城(Lost City of Tinnos)。
武器 |
手枪 |
霰弹枪 |
沙漠之鹰 |
乌兹冲锋枪 |
鱼叉枪 |
MP5 |
榴弹枪 |
火箭筒 Rocket Launcher |
击毙命中数 |
24 |
2(2/6)8 |
2 |
24 |
4 |
6 |
1 2 |
1(1M)1 |
游戏中截图
变种人2
威拉德的雇员因陨石的力量而产生变异,其中这一种没穿红衣的变种人已进化完全,不但生命值大幅增加,而且还增加了能自远距离由尾部放出蓝色能量球的能力,是在游戏末章的强敌。
出场关卡: 失落的天诺城(Lost City of Tinnos)。
武器 |
手枪 |
霰弹枪 |
沙漠之鹰 |
乌兹冲锋枪 |
鱼叉枪 |
MP5 |
榴弹枪 |
火箭筒 Rocket Launcher |
击毙命中数 |
130 |
8(2/6)44 |
7 |
130 |
22 |
33 |
4(1M)7 |
3(1M)5 |
游戏中截图
持机枪白衣兵
威拉德的雇佣兵。在南极出现,持机枪。图中这一种和第一种不一样,只会在最后出现,会主动攻击劳拉。
出场关卡:陨石巨穴(Meteorite Cavern)。
武器 |
手枪 |
霰弹枪 |
沙漠之鹰 |
乌兹冲锋枪 |
鱼叉枪 |
MP5 |
榴弹枪 |
火箭筒 Rocket Launcher |
击毙命中数 |
30 |
2(4/6)10 |
2 |
30 |
5 |
8 |
1 2 |
1(1M)1 |
游戏中截图
威拉德博士
委托劳拉收集陨石碎片的人,藉由陨石碎片的力量而化身成巨大的蜘蛛形怪物。地点为一切祸源之神秘陨石坑。若是被靠近会被放出的辐射杀死,如果自己不小心冲过去则会遭对方长足贯体而亡。要用冲刺与它兜圈(他的移动速度较劳拉跑步稍快)并以武器攻击。施以一定的攻击之后它会暂时倒下,此时冲到四周任一祭物室取陨石碎片,冲回来它也刚好苏醒,注意有时威拉德还会突然翻转过来并转换行进方向。如此逐颗取得全部后中央悬浮的陨石落下,它也将失去再生能力,之后再施加同样量的攻击便可将其消灭。
出场关卡:陨石巨穴(Meteorite Cavern)。
武器 |
手枪 |
霰弹枪 |
沙漠之鹰 |
乌兹冲锋枪 |
鱼叉枪 |
MP5 |
榴弹枪 |
火箭筒 Rocket Launcher |
击毙命中数 |
200 |
12(1/6)67 |
10 |
200 |
34 |
50 |
5 10 |
4 8 |
注意:以上这数值是指每击倒一次BOSS的最小命中数,而这BOSS需要你每击倒一次后趁这间隙去拿陨石碎片,4块需要4次,在陨石未全部拿齐时他始终会苏醒,全部拿齐后再来一次才能彻底击毙,也就是说最低也需要5次击倒,即至少是5倍上面的命中数。博士陷入昏迷期间用榴弹枪或火箭筒击打他的身体,每击中一次杀敌数+2(也是其他武器没有这效果),在2代讲神龙那里也说过,和它类似,只是那里每发榴弹击中后杀 敌数只+1(2代是榴弹枪特有这效果)。
游戏中截图
武士
出现在苏格兰的武士,穿着格子裙,行动快速。
出场关卡:黄金版 威拉德巢穴(Willard's Lair)。
武器 |
手枪 |
霰弹枪 |
沙漠之鹰 |
乌兹冲锋枪 |
鱼叉枪 |
MP5 |
榴弹枪 |
火箭筒 Rocket Launcher |
击毙命中数 |
28 |
2(4/6)10 |
2 |
28 |
5 |
7 |
1 2 |
1(1M)1 |
游戏中截图
工人
一看到劳拉就会立刻冲过来,用扳手攻击劳拉,只要保持距离就不会被攻击。有时他们所持的扳手会发出叮铃声,所以仔细听动静可以预先知道敌人的方位。
出场关卡:黄金版 莎士比亚绝壁(Shakespeare Cliff)。
武器 |
手枪 |
霰弹枪 |
沙漠之鹰 |
乌兹冲锋枪 |
鱼叉枪 |
MP5 |
榴弹枪 |
火箭筒 Rocket Launcher |
击毙命中数 |
25 |
2(3/6)9 |
2 |
25 |
5 |
7 |
1 2 |
1(1M)1 |
游戏中截图
翼龙
史前生物。由于只出现在绿矿石坑底部的秘密地点,所以并不容易见到。察觉劳拉接近后会飞出来攻击,在它碰到劳拉前便将之击落。
出场关卡:黄金版 莎士比亚绝壁(Shakespeare Cliff)秘密地点3。
武器 |
手枪 |
霰弹枪 |
沙漠之鹰 |
乌兹冲锋枪 |
鱼叉枪 |
MP5 |
榴弹枪 |
火箭筒 Rocket Launcher |
击毙命中数 |
18 |
1(6/6)6 |
1 |
18 |
3 |
5 |
1(1M)1 |
1(1M)1 |
游戏中截图
大鳗鱼
海中基地的大鳗鱼,能力与行为模式与鳄鱼差不多,二者生命值完全一样。因为其行动不快,且游戏中能取得的鱼叉又不多,所以建议逃至岸上以强大武器解决或者尽速逃开,不然在水中以鱼叉枪战斗实在是很吃亏。
出场关卡:黄金版 与鱼共眠(Sleep with the Fishes)。
武器 |
手枪 |
霰弹枪 |
沙漠之鹰 |
乌兹冲锋枪 |
鱼叉枪 |
MP5 |
榴弹枪 |
火箭筒 Rocket Launcher |
击毙命中数 |
42 |
3(2/6)14 |
2 |
42 |
7 |
11 |
2(1M)3 |
1 2 |
游戏中截图
实验生化人
苏菲亚法国据点里的实验品生化人,像行尸一样行走,和前面提到的蒙面人类似,二者生命值相同,且较一般人类为低。手持狼牙棒,会冲过来挥棒攻击,棒上点有火焰,如果被命中数次就会燃烧。
出场关卡:黄金版 重聚(Reunion)。
武器 |
手枪 |
霰弹枪 |
沙漠之鹰 |
乌兹冲锋枪 |
鱼叉枪 |
MP5 |
榴弹枪 |
火箭筒 Rocket Launcher |
击毙命中数 |
20 |
2(1/6)7 |
1 |
20 |
4 |
5 |
1(1M)1 |
1(1M)1 |
游戏中截图
苏菲亚‧李
违法进行人体实验的化妆品公司老板,看她拥有一个完美的海中基地便得知其财力强大。会用装上陨石碎片「爱西丝之眼」的权杖发射能量箭,用完能量时会从四周的空气中吸取。攻击力不高,只有聚气后发出的那第一发攻击力较强,足以炸掉劳拉约三分之二的生命值。另外她还有随身的防护力场,除了靠近会被弹开之外,任何武器都对她无效。另外她拥有等同于劳拉的攀爬能力,会随着劳拉的爬动而变换攻击位置(但若是又跳下去拿秘密地点的话她也不会追下来)。必须爬到大厦上层,引她爬到旁边装有变压器的铁桥,再破坏电源控制器即可。记得先将电源关闭后方可安全前往取陨石碎片。当她在黄金版中再度出现,可在其接近碎片时直接以火箭炮轰击即可。
出场关卡:市区(City)、黄金版 重聚(Reunion)。
武器 |
手枪 |
霰弹枪 |
沙漠之鹰 |
乌兹冲锋枪 |
鱼叉枪 |
MP5 |
榴弹枪 |
火箭筒 Rocket Launcher |
击毙命中数 |
无效 |
无效 |
无效 |
无效 |
无效 |
无效 |
1 2 |
1 2 |
注意:这数据只是对于黄金版里的,3代伦敦的大家都知道打法,那是刀枪不入的。黄金版里到达最顶层后才能消灭她,但也是非爆炸性武器无效,只有火箭筒和榴弹枪才行。如果非要用手枪的命中数来量化她的生命,根据两种爆炸性武器的hits数,只能得到这个数据的范围是31~40之间的一个数,按照游戏BOSS生命的设定,估计还是40可能性大些吧,只是这是特殊的,只有爆炸性武器才能打掉这40)。
游戏中截图