根据这些文字描述,古墓丽影9将是一个开放式游戏,而非传统的线性游戏,新作中的劳拉并非经历了7~8代中寻母三部曲之后的那个历经沧桑的劳拉,而是年轻稚嫩时遭遇一场风暴后流落日本孤岛的劳拉。
当然,对于这些信息的真假,我们目前仍然无从断定。
“突如其来的暴风摧毁了劳拉的科研船,年轻又缺乏经验的劳拉发现自己被困在一个遥远神秘的岛屿上,该岛隐藏在日本海边。尽管岛上有着好几处人类居住的痕迹,但它仍却被诡异地遗弃了。随着夜幕降临,奇怪的声音四处响起,令人心生不安。”
“唯有凭借自己的决心、内在的力量和灵活的机智,劳拉才能战胜这严酷旅途中的重重考验。穿过广袤的荒野,深入幽闭的地下墓穴,探寻这座岛屿被掩盖的秘密。”
“在残酷的战斗和吉凶未知的探索中努力求胜时,劳拉会被逼到自己的极限,而被迫去适应身处的环境以求生存下来,并逃离那些无时无刻不想杀掉自己的致命猎杀者的追踪。”
另外,在这份介绍中还附带了一份表格:
猎捕或者被猎捕:躲避,智胜,诡计,杀死那些将你作为猎物猎杀的神秘敌人。
生存行动:残酷攻击敌人,并防御好自己,才能在一对一的战斗或者多人混战中求得生存。
战略性武器:通过选择不同的近战或者远程武器在各场战斗中赢得优势来取胜,可选包括枪械和猎人的首选武器——弓箭。
创造性生存:只能通过使用你在岛上发现的一些物品,例如登山斧,绳索,弯刀等来影响并适应周围的环境,你可以使用这些物品继续前进或者进行战斗。
自由行动:攀爬垂直的悬崖峭壁,助跑跃过巨大的深渊,跳错位置时空中调整。穿越障碍,求得生存,探索这座环境严酷的小岛的路绝不止一条。
一个紧密相连的世界:小岛上相互独立的每个区域都是一个开放的游戏空间,有着自己的生物,天气,和自然事件。
原始故事:新古墓丽影的概念重启了古墓丽影系列——在你解开隐藏在小岛背后神秘过去的同时,也将目睹劳拉逐渐转变成为一个有经验的冒险者的过程。