- 《古墓丽影10:崛起》创意总监诺亚·休斯访谈录[Bilingual]
官方发布E3特使(多个国家粉丝网站代表)采访《古墓丽影10:崛起》创意总监诺亚·休斯内容。
- 2015年E3微软发布会首曝《古墓丽影:崛起》演示视频
微软E3发布会上首度公开了《古墓丽影:崛起》的全球首曝实机演示。该现场版分二部分,第一部分-雪山崩塌实机演示,第二部分-场景串联——画面、场景、游戏性爆表的预告!
- 《古墓丽影10》山洞口屏幕保护
屏幕保护程序,背景为《古墓丽影:崛起》第二部宣传视频,配有燃烧棒燃烧动态效果。 包含PC版和Mac版。
- 《古墓丽影:崛起》第二部预告片
2015年6月1日最新发布的《古墓丽影:崛起》第二部预告片,含中文字幕。
- 《古墓丽影:崛起》最新封面女郎:西蒙娜·蕾妮
由艺术总监布莱恩·霍顿最新绘制的《古墓丽影:崛起》宣传画已经登上了诸多主流杂志封面,而画中的劳拉可不是完全虚拟的哟,该宣传画采用摄影与CGI拼合的方式制作,其中劳拉的原型是人体模特西蒙娜·蕾妮。
- GameInformer独家专访:创意总监诺亚·休斯3
GameInformer对《古墓丽影10》创意总监诺亚·休斯(Noah Hughes)的第三段独家采访。谈论在前作基础上的改进之道。
- GameInformer独家专访:创意总监诺亚·休斯2
GameInformer对《古墓丽影10》创意总监诺亚·休斯(Noah Hughes)的第二段独家采访。谈论如何找到生存要素的正确平衡。
- GameInformer独家专访:水晶动力主管达雷尔·加拉赫
GameInformer对《古墓丽影10》水晶动力主管达雷尔·加拉赫(Darrell Gallagher)的独家采访。关于前作600万销量指标,关于SE的满意与否,关于与微软的合作以及XBOX ONE的独占是怎么进行的。
- GameInformer独家专访:创意总监诺亚·休斯
GameInformer对《古墓丽影10》创意总监诺亚·休斯(Noah Hughes)的独家采访。讲述了制作组平衡战斗和谜题,而基于因果关系和物理的概念会贯穿游戏谜题。会有古墓需要更多的时间去探索解谜,也提到了谜题设计的困难,因为有的玩家很快能够了解自己需要做什么了,而有的则会很挫折。
- 《杀手:赦免》游戏及艺术总监加盟《古墓丽影》开发团队
《杀手5:赦免》游戏及艺术总监托雷·布莱斯塔(Tore Blystad)加入晶体动力(Crystal Dynamics)工作室。