晶体动力工作室负责人Darell Gallagher并不认为《古墓丽影》系列最新作与顽皮狗的《神秘海域》系列有什么可比性,很显然,他并不满意外界将这两个系列拿来做比较。
在接受Square Enix的一个内部采访的时候,Darell Gallagher表示:“这两个系列之间并不存在可比性,当你在玩这两个系列的时候,游戏给人的感受是完全不同的,游戏的种种细微区别的不同最终导致独特地游戏体验。”
实质上,Darell也承认这两款游戏都是动作冒险游戏,并且游戏确实存在一些可以拿来比较的部分,但是Darell还是认为这是不可避免的,因为即使在《神秘海域》中也无疑存在很明显的借鉴《古墓丽影》系列的元素存在,所以外界认为这两个系列存在一些相似之处也无可厚非,但是Darell仍坚持,作为一个整体,当玩家最终拿到游戏体验全程,会由心体会这两款游戏的不同之处。
Darell表示:“我认为的可比性就是,你可以拿两个夏季档的大片来比较,它们都是动作巨制,有着不同的主演,剧情。我们的情况也是类似,我们的游戏基调完全不同,我们的剧情,情节,主角都是完全不同的。更加深入的来讲。”
“在游戏性上,《古墓丽影》里有着一个足智多谋的劳拉,这一点玩家可以从游戏已经公布的一个Demo影像中看到,这一点和《神秘海域》系列相比是不同的,同样,我们的游戏结构来讲,《古墓丽影》的部分场景更加宽广,我认为我们的游戏中心,相比《神秘海域》有着巨大地不同,我们的目标是在游戏中打造一个全方位的生存系统,劳拉需要在这个荒岛上依靠自己的能力来生存。”
此外游戏中还是有着一些细微的差别,玩家可以在正式游戏中一一品味。
《古墓丽影》将于2013年3月5日正式发售,游戏对应发售平台为Xbox 360,PS3和PC平台。