在公布《古墓丽影最终版》的同时,晶体动力给我们发来一份FAQ文件,对《最终版》制作方、包含内容、次世代特效、兼容性、对下一代的启示、多人模式、游戏售价等诸多方面都做了详细阐述,相信可以解答玩家所关心的绝大部分疑问。
《古墓丽影——最终版》由谁制作?
晶体动力与《热血无赖》的 United Front Games 以及自《凯恩的遗产》以来的长期合作伙伴 Nixxes 合作制作。无论是 UFG 还是 Nixxes 都与晶体的核心团队进行了紧密合作,以从头开始彻底打造一款次世代的《古墓丽影》。
《最终版》有新内容吗?
剧情是一样的,但我们加入了游戏发售后发布的所有DLC和其他赠品,具体而言:
● 为次世代平台而完全重制的《古墓丽影》游戏
● “失落的冒险家之墓”DLC
● 八个多人模式地图
● 六件多人模式武器
● 四个多人模式角色
● 六件劳拉装束
● Dark Horse 的数字版漫画“The Beginning”
● Brady Games 的数字版画册“The Art of Survival”
● 揭秘游戏制作幕后的“The Final Hours of Tomb Raider”
为什么不加入新内容或者新的游戏模式?
《最终版》是《古墓丽影》的完全版,让已经玩过游戏的玩家可以在次世代平台重温劳拉的探险,也让没有玩过的玩家直接获得一个最终的游戏版本。
游戏的画面真的有那么大的改进吗?除此之外游戏中还有其他的“次世代”特性吗?
游戏画面的提升是非常大的,团队不是对现有贴图进行修改,而是彻底打碎,利用新技术重新进行了制作。你可以看到劳拉身上的汗水、泥水和血滴。她的眼睛更具表现力,头发也更加真实。我们还对劳拉的装备做了改进,她的登山斧会摆动,项链也会顺应劳拉的动作。“坚忍号”的船员也做了改进。我们对岛屿添加了天气和闪电效果,增加了植被,增强了物理反馈以及水面效果。邪马台变得更活灵活现,即使劳拉停止脚步,这个世界却依然在运动。我们不仅改进了雨水的表现力,还对此重新进行了制作,直到认为它足以表达出其狂暴性,成为劳拉面临的“敌人”之一。
现在的游戏达到 1080p,加入了 TressFX 等等特效,还整个重建了劳拉的头部以及脸部模型。至于其他的次世代特性, Xbox One 平台可以用 Kinect 切换武器、附件,并且用语音控制游戏菜单。你可以用手势控制游戏中遗物的旋转和查看等等。PlayStation 4 的 Dualshock 4 控制器在劳拉使用火把时亮起红色和橙色,在劳拉开火时闪烁。除此之外,PlayStation 4 版本还允许玩家接入 PlayStation Vita。
购买《最终版》的理由?
一个很有说服力的理由是,《古墓丽影》是2013年度最佳游戏之一。如果你还没有玩过,那么这个《最终版》将是一个理想的游戏版本。不仅是因为它针对次世代平台进行了重制,它还兼容 Kinect, Dualshock 4, 以及 PS Vita。此外,也包括了游戏发售后所发布的全部的DLC。
我已经有了《古墓丽影》,为什么还要买《最终版》?
《最终版》展示了次世代的效能。你会注意到针对次世代平台的所有改进,甚至更深入地沉浸到那个邪马台岛。此外,如果你有收藏方面的喜好,我们这次也准备了不同的游戏包装,以及不同的预购画册,画册中包含了之前从未公布过的游戏原画。
当然,我们也明白并不是所有的玩家都需要或者愿意第二次购买这个游戏,但如果你有朋友还没有玩过《古墓丽影》但却拥有次世代主机,请让他们知晓这个《最终版》是为这些平台准备的。
《最终版》中是否包含了下一代的线索?
《最终版》没有增加任何新的剧情,但会为你提供一点启发:对于下一代,也就是次世代平台上的古墓丽影可以期待些什么。这是我们的第一个次世代平台上的劳拉模型,对于今后的探险,你可以期待的是一个在此基础之上的劳拉。我们认为劳拉是游戏界最真实可信的角色之一,达到前所未有的现实程度。
游戏bug都修正了吗?
是的,《最终版》已经包含了全部的升级补丁。
如果已经在 Xbox360 和 PS3 上玩过原始版了,那么游戏存档以及多人模式的成就和等级可以继承吗?
两个版本的存档无法兼容,因此已获得的成就和多人模式的等级都无法转移到新版本中。
《最终版》的多人模式怎么样?
和以前的版本一样。以避免不同平台和游戏版本之间,在地图以及其他DLC上的兼容问题。
什么时候发售?
在北美是2014年1月28日,在欧洲是2014年1月31日,平台都是 Xbox One 以及 PlayStation 4。
售价是多少?
在北美的售价为59.99美金,在欧洲的售价请咨询当地零售商。