约拿在埃及吉萨附近失踪了,劳拉前去寻找他,她来到了约拿在吉萨的酒店里。////每届BTB有个固定节目,那就是猜作者,猜对有奖,所以放出关卡之后都不会标明作者。但是,熟悉每个(著名的)作者风格之后,大家基本上能猜出来该关卡到底是谁的作品。例如本关,风格如此明显,很像《寺庙之旅》,作者基本上能确定是Loch。这是个特别有创意的关卡,如果懂得一些英文的话,在攻关上会轻松很多。关卡的很多区域内都有一个三扇门的房间,游戏内叫做“穹顶”,在穹顶中,从不同的门出去会对场景中的环境造成改变。首先要从前门出去,这样会在场景中找到一个方尖碑,触碰它会得到本区域的攻关方法,相当重要。穹顶的工作方式为:右门出去,将会对本区域的环境造成巨大改变,注意我用了“将会”这个词,因为此时的环境有可能还没有改变。当你返回再从前门出去时,就会对这个环境的改变有个确认的效果,此时环境才会真正的改变。比如在关卡中,从右门出去,有下雨/地震/海啸的前置,再从前门出去,确定一下这个改变,就变成了积水/熔岩/淹没的效果。而左门只会对环境做一些细小的改动,比如出现一个拉索/缓坡变成阶梯/断桥被修复。当然你不需要了解这么多,你只要跟着提示走就行。本关卡有两个结局,一好一坏。想要达成好结局,必须找到Qed钥匙。拿到钥匙的前提是在进入最后的金字塔前,完成三个火把的支线任务,而想要做这三个支线任务,一个必要的操作是:在离开每个区域时,走一遍穹顶的前门。游戏中有三个区域,每个区域的火把会赋予劳拉不同的能力。第一个区域的火把,拿在手上时,劳拉会自动跑步,可以撞破砖墙。第二个区域的火把,会使劳拉转向,具体表现是左右颠倒了,很影响移动。第三个区域的火把会使劳拉跳的更远更高。进入金字塔,会有一场复杂的战斗,战斗时劳拉会被各种火把的效果影响,导致难度大增。其实这场战斗极其简单,战斗前会得到一个金球,战斗时使用,劳拉会无敌,哪怕你一个秘密地点都没找到,用小手枪都能把敌人干掉。在关卡中,会得到两个水袋,它们的作用是,当劳拉在水中时会灌满水,屏幕右下角会有圆圈显示,实心圆圈为满水。当劳拉濒死时,会消耗一个水袋回满血,而当劳拉处于水中时,也会回满血。但本关卡前期几乎没有战斗,基本上是用不到水袋的。