- 开发商谈《古墓丽影:暗影》与神海系列不同之处
劳拉的竞争对手奈森德瑞克推出了两款作品:《神秘海域4:盗贼末路》以及《神秘海域:失落的遗产》。而现在,《古墓丽影:暗影》的开发商Eidos 蒙特娄工作室也出面发表了他们认为这个发展已久的《古墓丽影》系列以及 Sony 自家的冒险游戏系列之间有何不同之处。
- 《古墓丽影:暗影》总监:不担心《蜘蛛侠》抢风头
《古墓丽影:暗影》的发售日和Insomniac的PS4独占《蜘蛛侠》非常接近,仅比《蜘蛛侠》晚一周左右,《古墓丽影:暗影》游戏总监Daniel Bisson和首席编剧Jill Murray近日接受采访认为《蜘蛛侠》和《古墓丽影:暗影》是不同的体验,可以共存。
- 《古墓丽影:暗影》坠机后22分钟剧情PS4 pro实机演示
史克威尔艾尼克斯在伦敦举办的新闻发布会上展示了一段长达22分钟的《古墓丽影:暗影》实机演示视频,这正是劳拉坠机后在丛林中探险的内容,在视频中展示了大量游戏的新元素,包括游戏菜单、升级技能、物品收集、地图、新村落及NPC、新的战斗,而视频最后还暗示有神秘元素即将出场。
- 《古墓丽影:暗影》自定义及难度选项对比详解
官方今日公布了《古墓丽影:暗影》新增的多种自定义选项,玩家将在游戏里有更多的自由选择,特别是四种难度模式:“简单”、“普通”、“困难”以及“致命”,官方详细介绍了它们的区别。
- 《古墓丽影:暗影》游戏最初15分钟实机演示
今日外媒IGN曝光了一段长达15分钟的《古墓丽影:暗影》实机演示视频,为大家展示了游戏最初的部分剧情。
- 古墓丽影首次亮相ChinaJoy展会
2018年ChinaJoy展会于8月3日在上海国际博览中心拉开序幕,《古墓丽影:暗影》作为古墓丽影系列最新一代首次在ChinaJoy上与中国玩家见面,本站为大家带来了最新的现场报道。
- 《古墓丽影:暗影》不是古墓系列的终结
《古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》是重启三部曲的终结,但绝不是劳拉故事的终结,官方表示“劳拉是不死的”,并说三部曲不是讲述“古墓丽影”,而是讲述劳拉的成长历程。
- 《古墓丽影:暗影》将亮相ChinaJoy微软展台 国内玩家先睹为快
Xbox官方微博今天发布消息,《古墓丽影:暗影》将亮相上海ChinaJoy 2018微软展台,国内玩家将有机会先睹为快。
- 《古墓丽影:暗影》已进厂压盘 游戏内容制作完毕
今日官方通过推特公布《古墓丽影:暗影》已进入进厂压盘阶段,意味着这款游戏的内容已经制作完毕。
- 《古墓丽影:暗影》隐匿之城关卡实机演示
官方今日公布了一段将近10分钟的实机演示视频,展示了隐匿之城帕依提提关卡的一些游戏过程,包括与NPC交流和交易、支线任务和古墓挑战等内容。