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《古墓丽影9》画面点评及最高效果通关截图欣赏

发表时间:2013/03/09 00:00:00  来源:“ZZer”转载  作者:二等兵甘  浏览次数:8230  
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在度过了一月二月漫长的游戏淡季后,玩家们终于盼来了大作井喷的三月,《古墓丽影9》、《生化危机6》、《生化奇兵:无限》等接连发售的大作会让你一直从月初玩到月底,而在这些一线大作中充当领跑者角色的无疑是自公布以来就备受玩家们关注的《古墓丽影9》了!

作为一款老牌动作冒险游戏,《古墓丽影》系列如今已经走过了17个年头,而近些年随着贝优妮塔(猎天使魔女)、艾夫琳(刺客信条:解放)、Ayumi(时光之刃)等一批新锐女主角的强势崛起,劳拉·克劳馥这位游戏界”第一女士“的地位也日渐动摇,很显然,此时的《古墓丽影》已经不能满足广大玩家对游戏的要求以及对劳拉的审美观了。此前的劳拉自带福利光环,是女王般的存在,而近两年流行起来的却是傲娇萝莉与眼镜御姐。说到傲娇眼镜娘,就不得不提起贝姐,傲娇,这种平常虽然会采取敌对行动,但在特定条件下会变得非常黏腻的恐怖技能,而且居然还戴眼镜,这是一种多么主流的最强组合啊,也难怪女王属性的劳拉风头全被贝姐抢光了。为了挽回《古墓丽影》日渐萎靡的颓势,2010年12月史克威尔宣布打造一款全新的《古墓丽影》游戏,而开发商Crystal Dynamics更是表示:“忘掉你对《古墓丽影》一贯的看法,这将是一个起源的故事,劳拉将以全新姿态与玩家见面。”


劳拉遇险


遇险前后对比,发型居然没乱

随着更多关于游戏信息的公布,我们知道了《古墓丽影9》回归到劳拉的早年时代,讲述了劳拉展开传奇冒险经历的起源故事——大学毕业后稚嫩的劳拉为了证明自己,跟随打捞船“坚忍号”(Endu-rance)前往东南亚海域打捞传说中的宝藏,殊不知这片海域就是与“百慕大三角”齐名的日本“魔鬼海”(谁让新东家是日本人呢),毫无悬念,“坚忍号”遭遇了巨大风暴的袭击,船在滔天巨浪中被撕成了两半,劳拉与幸存的船员们漂流到了一个海岛上,从而展开了一场艰难的生存之旅,而劳拉在同岛上的敌人、野兽战斗中逐渐历练了自己的身心,也成就了日后行走江湖的一身“贝爷”级硬功夫。关于《古墓丽影9》阿甘就暂且介绍这么多,接下来进入咱们的正题,画面点评部分吧!

《古墓丽影9》糅合了许多主流要素会让你想起很多游戏


《孤岛惊魂3》乱入


《细胞分裂》乱入


《生化危机》乱入


福利乱入

《古墓丽影9》使用改良版的Crystal引擎(水晶动力)打造,说到这款引擎,相信古墓系列的老玩家不会陌生,《古墓丽影7》就是用这款引擎打造,《古墓丽影8:地下世界》改进了这款引擎,主机的登陆也标志着“水晶动力引擎”完全成为了“次世代”引擎,后来这款引擎锁定成45度视角,打造了《劳拉与光之守护者》。水晶动力引擎的特点就是可以同时生成超量微粒,这些微粒可以做出超逼真的烟雾、沙尘、火焰、雨水、冰雪、血雾、雷电等效果,并且在9代中水晶动力改良版引擎还加入了面部肌肉模拟系统,通过这套系统可以实现自然且真实的NPC表情!不得不说,9代中劳拉的面部表情真是有些简陋啊,一些NPC的表情远比劳拉的表情丰富,且丰富的多!


粒子效果


NPC表情到位


战斗火爆


光影效果强悍

游戏发售前有外国游戏媒体曾这样评论《古墓丽影9》:“在这个小岛上充满了蛮荒之美,光影效果格外引人注目。美丽的景色如此出众以至于我们感到要劳拉花那么多时间探索室内的墓穴真实可惜了。”下面我们看下阿甘体验《古墓丽影9》的真是感受:游戏的整体画面偏暗(我承认是太阳女王控制天气的原因),人物的建模中规中矩,光影细节强悍,建筑物与武器的材质也很有质感,SSAA开启后,很多室内场景表现一般,但是也些地方:比如隐藏的墓室啊卑留呼的雕像啊什么的都有着不错的表现。但是由于Crystal引擎太善于使用贴图欺骗了,所以游戏的远景以及各种植物、建筑物的细节嘛,就差强人意了(近距离看就是马赛克)。难怪曾有人说:如果做《孤岛危机》的CryEngine引擎是高帅富,那么水晶动力引擎就像是穿着华丽衣服的矮穷搓。《古墓丽影9》虽然表面光鲜亮丽,但是依旧改变不了其细节的缺失。所以外媒说的前一句对了,至于后面的美丽景色,阿甘可不敢苟同,整个游戏流程全是尸体与废墟,哪里来的美景!


唯一的美景就是初始的森林了


小岛分明就是一个巨大的墓地


枪械很有质感


纹理细节不错


植被的贴图是在太差劲了

《古墓丽影9》第一个引入了AMD TressFX头发渲染技术,实际效果也确实很出色,劳拉的一头秀发无比飘逸,幸运的是这项技术N卡也能使用,不幸的是这项技术让N卡真心跪了。先看一下阿甘运行《古墓丽影9》的硬件设置:双GTX 580 SLI+i7 3.4 GHZ+英特尔160 G固态硬盘+4 G海盗船DDR3内存,在画质最高、反锯齿4×SSAA的情况下,关掉密铺,景深开普通,头发开普通,全程60帧无压力;景深开到非常高,开启密铺,再开启秀发技术,30~35帧浮动(关掉秀发技术35~50帧),并且遇到检查点卡顿现象严重,CG动画时掉帧现象严重(为17~20帧)。并且TressFX头发渲染技术造成头部的贴图BUG随处可见,还谈什么秀发啊,劳拉都变成光头了!虽然Nvidia官方已经就优化问题道歉了,但是这次N卡玩家可是被A卡的秀发技术坑到家了!


TressFX头发渲染技术确实很赞

这张NA对比图生动的说明了《古墓丽影9》的TressFX头发渲染技术:


贴图BUG是硬伤

虽然《古墓丽影9》有这么多杯具的画面问题,但毕竟是通过主机平台基准而开发的,不能总拿目前市面上的BF3或者CRYSIS3来比较,游戏整体效果和视觉效果还是不错的,另一方面,《古墓丽影9》解谜机关虽然少而简单,但冒险代入感强,在现阶段市面上的ACT游戏中还是属于上乘之作的。

DLC服装欣赏:

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