古墓丽影1 tomb raider 古墓丽影2 西安匕首 tomb raider The Dagger of Xi'an 古墓丽影3 劳拉的冒险 tomb raider Adventures of Lara Croft 古墓丽影4 最后的启示 tomb raider The Last Revelation 古墓丽影5 历代记 tomb raider Chronicles 古墓丽影6 黑暗天使 tomb raider The Angel of Darkness 古墓丽影7 传奇 tomb raider Legend
Tomb Raider
古墓丽影1

The Dagger of Xi'an
古墓丽影2:西安匕首

Adventures of Lara Croft
古墓丽影3:劳拉的冒险

The Last Revelation
古墓丽影4:最后的启示

Tomb Raider: Chronicles
古墓丽影5:历代记

The Angel of Darkness
古墓丽影6:黑暗天使

Tomb Raider: Legend
古墓丽影7:传奇

古墓丽影 周年纪念 tomb raider Anniversary
古墓丽影8 地下世界 tomb raider Underworld
劳拉与光之守护着 光明守护者 Lara Croft and The Guardian Of Light
古墓丽影9 tomb raider 2013
劳拉与奥西里斯神庙 Lara Croft and the Temple of Osiris
古墓丽影:崛起 Rise of The Tomb Raider
古墓丽影:暗影 Shadow of the Tomb Raider

Tomb Raider: Anniversary
古墓丽影:十周年纪念版

Tomb Raider: Underworld
古墓丽影8:地下世界

LCGOL
劳拉与光之守护者

TOMB RAIDER
古墓丽影9

LCTOO
劳拉与奥西里斯神庙

Rise of The Tomb Raider
古墓丽影10:崛起

Shadow of the Tomb Raider
古墓丽影11:暗影

詹森·格瑞夫:《古墓丽影》主旋律解析

发表时间:2013/03/02 00:00:00  来源:“JerryC”翻译  作者:古墓丽影官方  浏览次数:2002  
字体大小: 【小】 【中】 【大】


BAFTA(英国电影和电视艺术学院)奖项得主詹森·格瑞夫(Jason Graves)

在2012年12月15日GameTrailers 的一次采访中,詹森·格瑞夫表示在《古墓丽影》原声带中有四段主旋律:

“游戏中四段主旋律展现了对情节必不可少的四个主要角色:劳拉、罗思、马蒂耶斯以及岛屿本身。每段旋律都贯穿了整个乐章,有时相互叠加,有时共享一些基本元素,诸如大体形式或者和弦的推进”

今天这位多才的《古墓丽影》作曲家给MoTR提供了对四段旋律详尽的解析,他通过对比,勾勒出四者的联系,还阐述了在游戏进行中发生的主题性推进。格瑞夫也强调了所有用到的作曲技巧。

《古墓丽影》与《古墓丽影OST原声带》将在2013年3月5日发售,现在可以通过Amazon.com 预订CD,让我们感谢唱片公司Sumthing Else Music Works。

原页链接点击此处跳转。

文章与所有音乐由詹森·格瑞夫撰写: © BMI

“《古墓丽影》这个起源故事将给予我们机会目睹劳拉的旅途以及其心理的转变。我想要配乐贯穿起角色的主题与联系。四个主旋律对彼此都有不可否认的影响。事实上四段主旋律源于同一四音符组”

劳拉的主旋律:自信不足、经验缺席

 

“游戏开始之后的大部分时间,由于劳拉心中满怀恐惧又缺乏自信,她还没有获得自己的完整旋律。其缺失的音符都在第二小节,而缺失的几个却是最具辨识度和标志性的音符。一旦缺失,她的旋律只能在环境音乐中充当背景,听上去与其他和弦别无二致。”

劳拉的主旋律– 完整版

 

“完整旋律要等到游戏往后部分——劳拉获得自信之后得以实现,第二小节是劳拉的标志性旋律。前三小节上扬的情绪暗示着劳拉的精神与能量。第二小节中的大跃升则象征着她的力量与英雄气概。由于她也关心周围的人,并对其承担责任,劳拉主旋律在简单、平稳、沉着的决断中结束,展现了其对团队以及对独特自我的清醒认识。”

罗思的主旋律:

 

“罗思是劳拉的导师,实战经验丰富,扮演着劳拉父亲的角色。他稳重踏实的主旋律由简单的三个音符组成,辅以稍许的变奏加以重复。在第二第三音符之间的跃升阐明罗思的勇气与英雄气概,而这正是对劳拉产生影响的主要品质。最后这些音符表现在了劳拉的最终旋律中,但是其跃升幅度却还要大,暗示着她不但从其指导中受益还学到了更多罗思没法教授的东西。”

岛屿的主旋律:


“这座岛屿在游戏的发展中成了一个不可或缺的角色。它不仅是游戏发生的地理位置,它还有着劳拉必须与之抗战到底的狂野脾性。随着劳拉与地形与原住民战斗,岛屿挑战着劳拉也塑造着劳拉的性格。劳拉主旋律的头四个音符和岛屿旋律有着相同的外观,但是岛屿的旋律并不和谐,也不成调。之后劳拉获得了岛屿的乐段并将其驯服成了更和谐的旋律。岛屿和罗思同时将劳拉塑成了英雄但是劳拉依旧保持着自己的特点。”

对比#1:

马蒂耶斯的主旋律:


“马蒂耶斯居住岛上已有多时,他是岛上土著的领导者,这是一大群出于宗教狂热而追随马蒂耶斯的幸存者。和劳拉一样,他被岛屿深深地影响着,但是他却被岛屿的力量扭曲。于是他的旋律与岛屿旋律别无二致——不过是反向弹奏出来的-就像是‘倒带’一样”。

对比 #2:

  

 【岛屿-翻转旋律】

【岛屿-去掉乐谱中所有升降调和还原的旋律】

本文由JerryC提供古墓丽影·中国与古墓丽影中文站使用。商业使用请联系原作者。欢迎转载或合作,转载请注明出处(授权网站或原文皆可)。

文章评论
发表评论:(匿名发表无需登录,已登录用户可直接发表。) 登录状态: 未登录,点击登录


官方网站列表:TombRaider LaraCroft Tumblr Facebook(TR) Facebook(LC) YouTube Twitter(TR) Twitter(LC) Store Instagram
“古墓丽影”是古墓丽影官方认证的粉丝网站,并非官方网站。以下为“古墓丽影”旗下网站及社交媒体入口:



本站QQ群47617654


古墓丽影兴趣部落
古墓丽影中国LOGO

本站官方微博


微信号tombraidercn

tombraider.cn gmly.com 古墓丽影.com 古墓丽影.net 古墓丽影.中国 twitter.com/TombRaiderCN tombraider-china.tumblr.com
互联网ICP备案:蜀ICP备14017735号-1 ©Lara Croft and Tomb Raider are trademarks or registered trademarks of Square Enix Ltd. 全球网站目录


// 鼠标悬停小图显示大图 // 鼠标悬停文字显示大图